Bij de Magischvierkantkraker moeten de kinderen de losse getallen op de juiste plek in het vierkant zetten. Het doel is dat iedere rij en iedere kolom precies dezelfde uitkomst krijgt.

Boven het speelveld staat de magische som. Een aantal getallen staat al op zijn plek en de overige getallen moeten logisch worden verdeeld over de lege vakken. Bij de moeilijkere niveaus tellen ook één of beide diagonalen mee.

Je kunt kiezen uit Start, Midden of Pittig. Bij Start zijn meer getallen al ingevuld en blijft het speelveld overzichtelijk. Bij Midden en Pittig moeten kinderen steeds meer vooruitdenken en verschillende mogelijkheden tegen elkaar afwegen.

Laat de klas samen puzzelen op het digibord of laat leerlingen mogelijke oplossingen op een wisbordje of in hun schrift uitproberen. Iedere dag staat er weer een nieuwe Magischvierkantkraker klaar.